中国甘肃网9月8日讯 据兰州日报报道 9月7日,由全国政协文化文史和学习委员会指导,政协甘肃省委员会、兰州大学共同主办的“文化交流与合作论坛(2023)”在第六届丝绸之路(敦煌)国际文化博览会期间举办。在国家文物局“互联网+中华文明”行动计划指导下,腾讯与敦煌联合打造的“寻境敦煌-莫高窟第285窟虚拟现实深度漫游”线上知识讲解互动及线下VR深度体验即将上线,将带来耳目一新的文化体验。
据悉,2016年,敦煌研究院率先向海内外开放了“数字敦煌”资源库。时隔6年,2022年底,腾讯与敦煌研究院携手,上线了“数字敦煌·开放素材库”,这是全球首个基于区块链的数字文化遗产开放共享平台。此次文化体验旨在探索用数字创意和社交连接,助力传统文化的活化与传承,通过一部手机,就能实现传统文化随时随地触手可及,飞入寻常百姓家。
记者了解到,“数字藏经洞”是敦煌研究院普及敦煌学、讲述敦煌故事的一次重要尝试。2023年4月,腾讯与敦煌研究院联合打造“数字藏经洞”运用数字照扫技术,并以游戏引擎驱动,将“数字敦煌”的数字资产和敦煌学研究成果实现创造性转化。在此基础上,腾讯还将在9月推出“数字藏经洞”的多语言版本。用精美的视觉场景,将历史文物知识融于游戏探索,用直观、明了的方式讲述藏经洞的千年历史。
据了解,该产品是在敦煌研究院“数字敦煌”已有的精细化数据基础上,通过游戏技术的数字照扫和三维重建,高清还原洞窟实景,用户不仅可以在线上深度浏览壁画故事,自由探索上百个洞窟知识点。还能在莫高窟线下景区内的数字敦煌沉浸馆,戴上VR眼镜,置身第285窟实景中,360度自由探索。在现实世界,为了避免人工光源对壁画的影响,参观洞窟时不能开灯,只能借助从洞窟门口射入的微弱自然光,还有讲解员手里的冷光源手电筒观看。在游戏中,选择观赏模式,就能欣赏到平时无法看到的明亮光照下的壁画。通过游戏引擎、高效3D等技术,将壁画故事转换成了3D动画,在奇幻之旅中,感受拿起鼓槌与天神共奏“天乐”的乐趣。
兰州日报社全媒体首席记者 李超